Johan Andersson z DICE zapowiedział, iż przygotowywane przez studio gry wykorzystujące silnik Frostbite 2.0 zadziałają jedynie na systemach 64-bitowych.
Taki oto wpis umieszczony został na Twitterze głównego programisty DICE:
„W 2013 roku planujemy wydanie gier wykorzystujących silnik Frostbite 2.0, które wymagać będą 64-bitowego systemu operacyjnego. Jeśli jesteś na 32-bitowym, masz wielką okazję do zainteresowania się Windows 8.”

Wbrew pozorom takie kroki mogą nieco rozczarować sporą część graczy. Nie wszyscy bowiem zdecydują się na zmianę systemu, a tych, którzy korzystają z 32-bitowych wersji jest jeszcze naprawdę wielu. Ba, jest ich nawet więcej niż tych, którzy mają system 64-bitowy.
Tymczasem produkcji wykorzystujących Frostbite 2.0 będzie przybywało. Jeszcze w tym roku pojawi się Medal of Honor: Warfighter, potem Command & Conquer: Generals 2, a w dalszej perspektywie nowe odsłony serii Mirror’s Edge i Battlefield. Ostatnio zapowiedziano też, że 64-bitowy system potrzebny będzie do uruchomienia gry Dead Space 3.
Wszystko są to tytuły naprawdę interesujące i aż żal będzie, gdy zamiast gry pozostanie tylko oglądanie gameplay’u.
Co sądzicie o konieczności korzystania z 64-bitowego systemu?
Źródło: vg247, latestnewsexplorer, youtube
